立體派的細胞不斷擴散,演化出生活的詼諧嘲諷
台灣設計師 - HUMAN HUMOR 專訪
隱匿在字裡行間的是對現實的嘲諷,透過雙關曲折的表達思想,揭露存於生活之中微小但確切的社會現象,筆觸般的線條,一體兩面的臉部構圖,似正面又好似側面,表白同一整體因觀察角度不同,而呈現不同的狀態,將不切實際的幻想與現實的否定結合,創作人類幽默的衝突感,希望藉由作品引發人們用不同角度去解釋,也許美好、也許黑暗的世事百態,又或微乎其微的日常。
Molly,1995年出生於台北。畢業於台北實踐大學,現處生澀的圖文創作階段。
用一句話形容自己?
優柔寡斷的抉擇症患者,通常一個檔案會有八個工作區域靜坐篩選。
為什麼想當設計師?
熱愛美的事物。藝術對我而言是無論經過九彎十八拐都想走上的一段路。即使在求學的環境下總是離這條路遙遠,但也不求有什麼捷徑,只希望一步步終將能使我真正踏上。而設計相關的事就像不同口味的巧克力,我只知道我很喜歡它,但還不知道喜歡它的哪一點,是它的甜又或它的苦呢?光看外表的糖衣是無法體會的,所以我想我必須不斷的品嘗,從初嘗它的滋味到進而了解它的製造過程,一直到最後了解我為什麼喜歡它,設計。
個人的設計風格與理念?
喜歡帶有黑色幽默的情節,諷刺的寓意無違和感帶點衝突,喜歡黑白的極簡也喜歡色彩強烈對比的複雜。作品的設計理念希望藉由一體兩面的人體構圖,能傳達給大家從不一樣的角度看到的就會是不同的面向,沒有是非對錯,只有你看見了甚麼,感受了甚麼。
對於設計的定義?
只要能傳達出一個人的感官、思想或美感都算設計。即使是一位五歲小孩畫了一張畫,那張畫就足以表達了他所感受、思考的,那對我而言也是設計。
創作時的靈感來源?
雖然人常哲理性的說:「這個世界不是缺少美,而是缺少發現美的眼睛!」,後來慢慢接觸創作才發現,原來做一個有內涵的人,是這麼難!甚至要當一個有梗的人,也好難!儘管如此,我還是努力在日復一日的生活之中找尋樂趣,開始創作後,我大概比以往更用心個十倍去觀察生活周遭,例如街景或路人的常態。也常常重新去思考一些平常不以為然的瑣事,又或我們習以為常的弊病。除了用心觀察尋找靈感之外,我幾乎每週都會找部電影來看,我喜歡看經典老電影,觀察他們那個年代的舊與美,與我們現在的不同,之後也想嘗試走懷舊的創作風格。