圖形的結構
為什麼你覺得畫圖很難
設計師在設計圖案或畫圖的時候,最重要的就是「結構」,就跟蓋房子需要先架鋼筋一樣,是建築整體中的支柱與架構,假設你學會畫出一隻狗,發現自己就只會畫那一隻狗,畫不出貓或其他物品,也不會變換狗的樣式、造型,那就表示你並不了解圖形的組成「結構」,才會無法自由的應用與變化。
「幾何構圖思考法」=「結構」
所謂的「結構」,就是運用幾何圖形去排列組合,讓物品的外觀位置先顯現出來,以往有許多設計師,覺得自己不會畫圖,或是設計圖案時驚慌失措,不知該如何下手,在學會了「幾何構圖思考法」之後,不僅可以輕鬆掌握「結構」的運用,更讓設計能力有了明顯的提升。
那麼「幾何構圖思考法」是什麼?
荷蘭的教育學家「范析理」夫婦,在「幾何思考理論」的研究當中有提到,人類在學習「幾何」時的思考方式,會歷經五個層次,由視覺辨識的基本層次,再發展到高層次的邏輯推理,每一層次都有其發展特徵,而「幾何構圖思考法」就是以這個理論為基礎,所發展出來的圖形設計思考方式。
關於幾何思考的層次:
層次1. 視覺(Visualization):能從各種實體物的外形輪廓來辨認圖形的特徵。
層次2. 分析(Analysis):利用視覺來觀察組成圖形的基本構成要素與這些圖形之間的關係,並分析幾何概念。
層次3. 非形式演譯、抽象(Informal deduction、Abstract):具備對形狀性質關係的瞭解能力,能建立性質之間的關係及圖形之間的關係。
層次4. 形式演繹(formal Deduction):了解構成各種圖形的要素,並且能夠進一步探求各種幾何圖形的內在屬性,以及各個圖形之間的包含關係。
層次5. 嚴密性(rigor):能在不同的公設體系中,建立定理並且分析或比較,同時也能夠了解抽象的幾何概念。
了解完原理之後,接下來讓我們一起看看,如何運用「幾何構圖思考法」的邏輯來設計圖案:
● 幾何構圖基礎
1. 圖形是由點、線、面所組成的,首先我們可以從簡單的幾何圖形開始練習,例如:三角形、圓形、方形。
2. 世界上所有的東西,都可以簡化成抽象的「幾何圖形」,也就是說用「幾何圖形」可以組合出任何東西,只是複雜度有所不同。
● 幾何構圖加減法
我們還可以運用幾何圖形的「加法與減法」,創造出各種自己想要的特殊樣式,讓幾何圖形的自由度完全發揮。
● 幾何構圖練習
有了這些概念之後,你就可以在日常生活中,隨時觀察各種物品的外觀「結構」,然後思考它簡化之後,是用哪些「幾何圖形」拼湊而成的,當作是學習構圖的基礎訓練。
● 幾何構圖複雜化
當你已經充分了解「結構」的概念跟「加減法」的運用,就可以將組合方式複雜化,讓圖形產生各種不同的變化,改造成自己想要的「結構」形式。
● 幾何構圖誇飾法
圖案如果有特別想要強調的部份,可以放大或縮小其比例,讓視覺可以強烈感受到它的存在與重要性,這種方式最常運用在卡通、漫畫人物以及吉祥物角色的身上,例如:頭變大,感覺會變可愛、胸肌變大,感覺會變強壯...等。
● 幾何構圖修飾
設計最重要的就是「細節」處理,所以完成圖形的整體架構之後,還要繼續修飾圖形的線條弧度與位置,或是添加一些裝飾圖形,讓圖案的設計更具有「完整度」,看起來才不會有草率、隨便的感覺。
設計圖案或畫圖,其實並不難,只要先理解「幾何構圖思考法」的邏輯,並按照以上這6個步驟反覆練習,你也可以輕輕鬆鬆就設計出各種不同的圖案喔!所以從現在起,不用害怕,勇敢畫出自己心目中的完美圖案吧!